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第164章 鼓舞士气,消除阴影

    洛星河扬起手臂发表宣言。


    “兄弟们,你们不要觉得我很丢人。”


    “丢人就丢人吧。”


    “我就直白的说了。”


    “训练赛,那就是战场,战场就是要屠杀。”


    “要给他们打出阴影,打出恐惧,在正赛上见到我们就瑟缩,就哆嗦。”


    “看到我们的id就想起他们幼年的老父亲,拿着七匹狼随时准备抽的那种恐惧。”


    “要让他们害怕。”


    “开赛前我先说两句。”


    “对面的赢点其实就是一个icon和司马老贼。”


    “一个贴吧霸主,一个lpl的小新人中单,根本没什么可怕的。”


    “夕阳又是个老头。”


    “决绝还可以,但是比较我们的天下第一打野明凯,那简直是差了十万八千里。”


    “至于他们的辅助,我听说都没听过,一个小菜。”


    “这种队伍,我们edg应该摧枯拉朽获得胜利。”


    “为了鼓舞我们的士气,我小唱一曲。”


    明凯等人终于是忍不住了,大喊道:“停停停停,别开口,都是自己人。”


    “知道了,一会就赢了。”


    “确实,鼓舞士气鼓舞的够可以了,就是一个训练赛而已。”


    “嘘嘘……”


    洛星河尴尬的看了看四周,无语半天。


    为什么就没有人欣赏自己的鼓励队友大法呢。


    众人本来因为第二把的纠缠心情不算很好。


    毕竟是跟omg这种队伍纠缠了这么久。


    而现在经过洛星河一阵胡搅蛮缠,众人却都会心一笑,忘记了上一把的纠结。


    站在后方的阿布默默点头。


    很不错。


    洛星河不愧是具备队长气质的人啊。


    看到士气低落,就想办法提高对内的士气。


    刚才那把虽然赢了,但众人很显然并不满意自己的发挥。


    心态不怎么好。


    那会影响第三把的操作和思维。


    可洛星河这么一搞笑,他们的心态就会放松一些,最起码不会带着上一把的阴影了。


    edg的管理已经是lpl战队管理比较严格的了。


    这就导致了队员们可能都有些严肃。


    明凯又是一个很认真的人,他还是队长,这就导致了队员对自己的高要求。


    一旦没达标,就会出现慌张,心情低落等。


    队员里面也确实应该有一个这样会搞氛围的人存在。


    洛星河。


    这笔租借买卖实在是太香了。


    幸亏别的战队因为洛星河的背景没有要求试训。


    否则还不被抢破头啊。


    第三把训练赛很快就开始了。


    训练赛而已,双方都不会ban一些对方擅长的英雄。


    训练赛要求的就是敌人越强越好。


    于是洛星河又选到了劫。


    而这一把,冷少看到洛星河选择了劫,立马再度选出狐狸想要拿回第一把的面子。


    结果还是被洛星河耍的团团转。


    这一次因为冷少更加小心的缘故,对线期没有拼血量。


    双方就是清兵度过前期。


    但劫一到六级就开始疯狂行动。


    带着打野明凯不断的进入野区。


    打的omg打野决绝苦不堪言。


    连带着必须支援的冷少和夕阳发育都很差。


    夕阳毕竟老了,第三把训练赛的状态不怎么样。


    随着被入侵野区,只能选择去帮助打野。


    edg的阿光发育相当好。


    甚至找机会单杀了夕阳。


    洛星河一看,这把突破点竟然出现在了上路,立马调转枪口。


    谁跟你拼操作啊。


    只要能赢,怎么打那都是正确的。


    于是劫经常去上路帮助阿光越塔。


    冷少此时也不敢随意支援。


    怕被劫在半路上秒掉。


    结果上路夕阳遭重,彻底崩盘。


    团战开启,因为双方的上路发育差距很大,导致omg根本团不过。


    虽然第三把结束的时间并没有第一把短。


    可第三把依旧是打出了edg的流畅。


    冷少期待了两把的复仇之战。


    结果洛星河根本不接招。


    全场都在支援的途中。


    甚至很多时候连兵线都不要的去上路搞事。


    实在是让冷少有力气没处撒。


    很快omg就败下阵来。


    这一把赢得几乎没有什么个人的特色。


    就是依靠着洛星河流畅的指挥和明凯打野的强势,直接把对面的野区反烂了。


    野区炸了,线上自然会受到很多的影响。


    大家都是职业选手。


    自然也都明白这一把赢在了哪里。


    还是前期的阵容选择的好。


    这一把明凯选择了瞎子,洛星河选择了劫。


    瞎子和劫的组合,哪对中野能够抗衡?


    中野打不过,就导致全盘的节奏都在edg的掌握。


    这是这把洛星河的指挥十分流畅精确的原因。


    冷少靠在椅子上无奈。


    又输了。


    但这把确实是跟自己没关系。


    可还是因为自己的对手赢了。


    毕竟入侵野区,劫和瞎子确实是太强了。


    赖决绝菜?


    冷少不想去埋怨队友。


    毕竟自己这一把也是发挥平平。


    其实这就是冷少对线期猛的一批,却团战经常隐身的真正原因。


    对线期,需要的是反应和操作还有手速。


    这些冷少都很强。


    可团战的时候需要的意识却没有。


    同样,这样的意识其实在跟野区配合的时候很重要。


    可惜冷少很年轻,经验和意识都十分稀缺。


    当然,经验和意识都能用时间去堆积,都能练出来。


    操作和手速,才是一个职业选手真正需要的上限。


    也就是所谓选手的天赋。


    但想要赢游戏,光对线厉害又有什么用呢。


    这个游戏不是一个杀人游戏。


    不是你杀的多你就能赢。


    这是一个推塔游戏。


    要的是杀了人之后的行动。


    司马老贼和冷少其实都是对线型选手。


    一个中路一个下路。


    如果真的看过omg比赛的人都清楚。


    中下两路对线经常都能够有小优势。


    甚至打一些二流战队都能做到打爆。


    可一旦进入团战阶段。


    却莫名其妙的总是出现问题。


    为什么?


    很简单,这一点其实omg的教练也清楚。


    缺少一个贯穿全场的指挥者。


    无法把omg整个队伍扭成一股绳,这件事就无法解决。


    omg对于指挥者的寻找也很积极。


    他们希望找到的是打野位强势,还能指挥的人。


    今年,也只是让冷少和司马老贼继续积累经验的一年。
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