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第5章 探索新职业

    林峰看到厨师职业升级后,同样可以获得属性点和天赋点。


    不由长舒一口气。


    除了属性点和天赋点。


    厨师职业和学生职业一样,升到一级后,同样开启了厨师天赋。


    这证明两个职业没有任何区别。


    林峰打开属性面板,翻到厨师那一页。


    本来右边的空白页面,出现了好看的云纹,页面最下面多出了一个灰色图标,也就是厨师职业的第一个天赋:


    【灵敏】(被动):增加百分之四十的味觉和嗅觉。】


    增加百分之四十味觉和嗅觉?


    此天赋作为厨师职业的天赋,还真是非常合适厨师职业。


    如果是以厨师这条路发展,点亮灵敏这个天赋后,光凭天赋所带来的味觉和嗅觉,他有信心成为一方大厨。


    林峰脑中突然出现自己身穿白色战甲,头戴圆顶高帽,手持长柄大勺,在猛火炉前翻江倒海的画面。


    他连忙晃了晃脑袋,将脑中的画面去除。


    厨师这条路不太理想。


    不过,其职业天赋【灵敏】倒是蛮不错,增加百分之四十嗅觉和味觉,算得上是一门异于常人的天赋。


    用刚得到的天赋点激活它?


    林峰想了想,还是暂且按下了激活灵敏的想法,他现在是学生,能快速获取学生方面的各种经验。


    现阶段只能是以学生职业为主,厨师职业为辅。


    得到的天赋点应该集中加强在学生职业上。


    关键是学生职业得到的两个天赋【学习】和【心流】,应该不止只能用在学生职业上。


    根据【学习】天赋的描述,是增加百分之八十的学习能力。


    学习语文等知识是学习。


    学习爆炒等炒菜同样也是学习。


    这个学习能力,理应在厨师职业上同样有效果。


    不过,因为【学习】天赋是被动能力,没有对比,他也不确定【学习】的被动天赋有没有加持在厨师职业上。


    【学习】是被动能力,不能确定,可心流他刚才已经用过,对厨师职业同样有效。


    而如果点亮【灵敏】,这个增加嗅觉和味觉的天赋,却只能用在厨师这个单一职业上。


    论效益,不如将天赋点加在学生职业天赋上高。


    当然,还有一点需要确认,那就是新得的这个天赋点,能不能加在学生职业上。


    万一这个因厨师等级提升所得的天赋点,只能用于厨师职业,那上面的这一切推断都将不成立。


    行不行,试试就知道了。


    林峰翻到学生职业天赋页面上,在学习和心流两个天赋上,只犹豫了一下,便选择了心流。


    他心念一动。


    【心流】图标发出一道炫光,图标右下方圆圈里代表等级的1,立即就变成了2。


    可以。


    各职业所得的天赋点是通用的。


    林峰在证明这一点后,心中大喜,这样以后就可以堆资源在某一门职业上。


    放下心来。


    他仔细看新升级的心流。


    【心流lv2,主动使用后,可使全身心投入到一种全神贯注的状态,心外无物的去做某一件事,在此状态下增加8倍专注力,可自行设定每次心流的时长。此状态下精神体力的消耗增加百分之二十。】


    林峰目光一凝。


    2级的心流,发动后专注力竟然增强到了八倍,比1级时的四倍,翻了一倍,而且还多出了一个自行设定心流时长的功能。


    这个功能真的是妙。


    心流这个技能非常厉害,可一直有个很大的缺点。


    那就是一经发动,就会全身心都投入到某件事情上,从而忘记时间的流逝,如果不被外界打扰,会一直处在这个状态下,直到身体承受不住才会自动退去。


    这种超负荷使用后,身体会非常难受,身体的各方面反应也非常大。


    导致林峰每次使用心流时,都必须设定好手机闹钟,而有些场合闹钟真的不合适用。


    现在2级的心流,可以自行决定每次的使用心流的时长,那就完美的解决了如何退出的问题。


    除了上面两个好的地方外,心流升级到2级后,多了一个不好的地方,那就是增加了一个百分之二十精神和体力上的消耗。


    百分之二十是多少?


    想知道很简单。


    升级到2级后的心流,现在可以自行设定时长,既然可以设定时长,也就是说可以大概看到心流的总时长。


    林峰把目光投向正在炒菜的老板。


    心中一动。


    发现最长还可以进行55分钟的心流,加上之前观看老板炒菜用了十五分钟。


    也就是说2级后的心流,他最长可以使用1小时10钟,比1级时减少了二十分钟左右。


    林峰处理完新得的天赋点,只剩下属性点。


    其实属性点很好解决。


    力量这个不考虑,他现在又不打架,增加力气后,除了做饭时颠锅轻松些外,没有什么实际作用。


    敏捷就更不用说,如果他要跑路,或者是有什么危险,当然优先加敏捷,可他只是一名普通高中生,天天按部就班的上学放学,除了过马路要小心,不围观热闹外,并没有别的危险。


    余下的智力和体质,倒是值得思量思量。


    林峰考虑了一会儿,还是将属性点加在了体质上。


    理论上加智力,可以增强大脑的运算能力,增加记忆力,对于学生职业的提升要比加在体质上好。


    可因为前三点属性点都加在了智力上,他想体会下属性点加在其它三项的感觉。


    这只是其一。


    还有就是约束心流持续时间的除了智力属性外,还有体质属性。


    增强体质,理应可以增加心流的持续时间。


    这也是他加点体质的重要原因。


    一点体质属性加上去。


    林峰本来是八的体质,立即就变成了九。


    外在表现就是。


    他感觉身体陡然一轻,一种说不出的愉悦充满全身,不过,这种感觉只持续了一刹那,就消失不见。


    林峰活动了下身体。


    没有发现身体有什么明显变化。


    至于一点体质的增加,对心流的持续时间能延长多少。


    林峰心中一动,发现心流的使用时间,已经从由55分钟,变成了1小时05分钟。


    也就是说一点体力增加了心流10分钟的使用时长。


    这一减一加,总体来说,心流的总时长才减去10分钟。


    对他影响不大。


    林峰一边漫不经心的吃饭,一边处理新得的属性点和天赋点,处理完后,方才专心吃饭。


    一盘香干炒肉,连干了三碗大米饭才结束战斗。


    付了钱。


    林峰走出小饭店。


    厨师职业的提升,让他知道了很多东西,一是无论是什么职业,只要等级提升都会得到属性点和天赋点。


    二是天赋点是可以通用的,可以随意加在想加的天赋上。


    弄清楚这些后。


    现在还需要解答的是,要怎么才能开启新职业,接下来的两门职业,该如何选择。


    林峰走在学校的林荫小道上,先解决怎么开启新职业的问题,他脑子快速运转。


    上一辈子是会做菜的,厨师职业激活后,数据上有两门厨艺更是到达了一级。


    穿越后,他并没有直接激活厨师这门职业,而是通过做菜才激活厨师。


    这意味着激活相应的职业,需要做与职业相关的事。


    现在有什么职业可以一试,来证明下自己的猜想是否正确呢?


    道路两边尽是吃完午饭回教室的学生,也有三三两两的人在旁边的草坪上晒太阳聊天,远处的篮球场上一群人在大呼小叫的挥洒着精力。


    嗯?蓝球?
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